Правилата на шахмата

Пешки

Пешките са необичайни, тъй като се движат и вземат по различни начини: те се движат напред, но вземат по диагонал. Пешките могат да се движат само с по едно поле, освен ако не е техният първи ход, когато те могат да се придвижат напред с две полета. Пешките могат да вземат само фигури на едно поле по диагонал пред тях. Те никога не могат да се движат или да вземат назад. Ако има друга фигура директно пред някоя пешка, тя не може да се придвижи напред или да вземе тази фигура. Когато пешката достигне последния хоризонтал на противника, тя се превръща във фигура по избор, която най-често е Дама

Последното правило относно пешките се нарича "ан пасан", което на Френски означава "при преминаване". Ако една пешка се придвижи две полета на първото си местене, и по този начин попадне на поле на същия ред като на противникова пешка (успешно прескачайки възможността на другата пешка да атакува), тази противникова пешка има възможност да вземе първата пешка, минавайки зад нея

Конче

Конете се движат по много различен начин от другите фигури - две квадратчета в една посока, и след това още едно след завъртане на 90 градуса, точно във формата на буквата "Г". Конете също са единствените фигури, които могат да прескачат други фигури.

Офицер

Офицерът може да се движи колкото надалеч иска, но само по диагонал. Всеки офицер започва на един цвят (бял или черен) и винаги трябва да остане на този цвят. Офицерите работят добре заедно, защото покриват взаимните си слабости.

Топ

Топът може да се движи колкото иска, но само напред, назад и настрани. Топовете са особено силни фигури, когато се защитават един другиго и работят заедно!

Дамата

Дамата е най-силната фигура. Тя може да се движи в коя да е права посока - напред, назад, настрани или по диагонал - доколкото е възможно, стига да не минава през някоя от собствените си фигури. И, както с всички други фигури, ако царицата вземе фигура на противника, нейният ход приключва.

Царят

Царят е най-важната фигура, но е една от най-слабите. Царят може да се движи само с по един квадрат във всяка посока - нагоре, надолу, настрани и по диагонал. Царят никога не може да бъде преместван под шах (където може да бъде взет). Когато царят се атакува от друга фигура, това се нарича "шах".

Рокада или дълга Рокада

Едно друго специално правило е рокадата. Този ход Ви позволява да направите две важни неща едновременно: да поставите (да се надяваме) в безопасност своя цар и да изкарате своя топ от ъгъла в играта. Когато някой от играчите е на ход, той може да мести царя си с две полета на едната страна и след това да премести топа от ъгъла на тази страна точно до царя от противоположната страна. (Вижте примера по-долу.) Освен това обаче, за да направите рокада, трябва да са изпълнени следните условия: това трябва да е първият ход на царя, това трябва да е първият ход на топа, не може да има фигури между царя и топа за този ход, царят не може да бъде под шах или да минава през шах

Изпробвайте наученото

8
7
6
5
4
3
2
a
b
c
d
e
f
g
h
1